Abierto para todos: 6 proyectos de informática del laboratorio multimedia MIT que puede probar hoy

Cada gran institución educativa tiene una cualidad común: la innovación. MIT Media Labs es un centro de excelencia que promueve el pensamiento multifacético, y su "directiva principal" es centrarse en los desarrollos que se encuentran en la interfaz de nuestra vida cotidiana y nuestra tecnología.

Cada gran institución educativa tiene una cualidad común: la innovación.  MIT Media Labs es un centro de excelencia que promueve el pensamiento multifacético, y su "directiva principal" es centrarse en los desarrollos que se encuentran en la interfaz de nuestra vida cotidiana y nuestra tecnología.
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Hay muchas instituciones de renombre en el mundo que son las incubadoras de las mentes más brillantes en todas las esferas de la vida. La historia los conoce con nombres como Tim Berners-Lee (informático), Noam Chomsky (lingüista), Edwin "Buzz" Aldrin (astronauta), Richard Feynman (físico teórico), James Doolittle (as del aire), Kofi Annan (diplomático), solo para nombrar unos pocos al azar. La lista de ganadores del Premio Nobel es bastante larga también. ¿El hilo común en todos esos nombres? Instituto de Tecnología de Massachusetts.

Cada gran institución educativa tiene una cualidad común: la innovación. MIT Media Lab es un centro de excelencia que promueve el pensamiento multifacético, y su "directiva principal" es centrarse en los desarrollos que se encuentran en la interfaz de nuestra vida cotidiana y nuestra tecnología. Durante más o menos 25 años, los ataúdes de MIT Media Lab han hecho precisamente eso. Por ejemplo, ¿sabía usted que la E-Ink utilizada en Amazon Kindle y otros libros electrónicos era una invención de Media Lab? Bueno, estoy seguro de que estarás de acuerdo en que el mundo es un poco diferente debido a ese pequeño invento. Es posible que estos seis proyectos no lleguen al Salón de la Fama de Internet, pero son divertidos de probar, no obstante ...

Inmersión - Explore su vida de correo electrónico

Proyecto MIT Media Lab

Immersion es una herramienta de visualización experimental de Gmail que te ayuda a ver la interconexión de tus contactos de correo electrónico. La herramienta aprovecha los metadatos del correo electrónico y crea un mapa visual que le indica de un vistazo las personas con las que se conecta más a menudo; la cantidad de correos electrónicos que ha enviado y recibido; la frecuencia de tus correos electrónicos; los nuevos contactos y cómo te conectaste a ellos, etc. El mapa de burbujas interactivo diferencia tus grupos de correo electrónico por color y puedes sumergirte en burbujas individuales y explorarlas más. Puede segregar sus interacciones con el tiempo y analizar cómo han cambiado sus hábitos de correo electrónico a lo largo de su curso.

Immersion no lee ni almacena el contenido de su correo electrónico. Una vez que inicie sesión con su cuenta de Gmail, Immersion usará solo los campos De, Para, CC y Marca de tiempo de los correos electrónicos en la cuenta.

Place Pulse - Percibe tus vecindarios

Proyecto MIT Media Lab

Sabemos sobre las ciudades en las que vivimos a través de nuestras experiencias de vida o a través de informes de los medios. Pero, ¿qué pasaría si hubiera una medida cuantitativa que el hombre común sin un título estadístico podría entender? Place Pulse prueba ese enfoque mediante el crowdsourcing de información y comparando ciudades de acuerdo con su "capital estético": cuán rica, moderna, segura, animada, activa, única, central, adaptable o familiar es una ciudad potencialmente. El objetivo de Place Pulse es utilizar una encuesta visual e incluso cuantificar cosas como qué vecindarios de Bangkok son mejores que vecindarios en la ciudad de Nueva York basados ​​completamente en la percepción humana, es decir, cómo vemos una ciudad y qué pensamos sobre ella.

La herramienta todavía es un trabajo en progreso, pero puede ver cómo se ha utilizado para mapear 56 ciudades en todo el mundo en materia de seguridad. De forma similar al enfoque "caliente o no", se presentan dos imágenes para la retroalimentación del espectador. El objetivo del equipo es obtener comentarios sobre 3.000 fotos de cinco ciudades: Viena, Linz, Salzburgo, Boston y Nueva York.

Mapa de salud: haga un seguimiento de los brotes de enfermedades cerca de usted

Proyecto MIT Media Lab

Health Map es una aplicación de seguimiento de epidemias en tiempo real que está disponible como una aplicación para Android y iPhone (Outbreaks Near Me), así como también con el sitio web. Los trabajadores de salud pública pueden usar la información para monitorear problemas de salud en todo el mundo. La información se recopila de diferentes fuentes, como agregadores de noticias, debates en línea, conjuntos de datos disponibles públicamente, alertas de salud, etc. Los trabajadores sanitarios y los investigadores pueden utilizar los mapas globales o locales para estudiar cómo se producen los brotes en todo el mundo y sus profundas razones.

Personas - Tu historia digital

Proyecto MIT Media Lab

Personas fue originalmente una experiencia interactiva y una exhibición en vivo en varios lugares del mundo para demostrar el poder del procesamiento sofisticado del lenguaje natural utilizando Internet como fuente de datos. Personas es interesante porque te dice visualmente cómo te ve Internet. Simplemente ingrese su nombre y Personas busca información en la Web e intenta caracterizarlo a usted alrededor de un conjunto de categorías. Muestra la información en un gráfico codificado por colores. Es una encapsulación de tu vida digital y tu historia digital.

Nota: Las personas parecían estar temporalmente inactivas al momento de escribir este artículo.

Scratch - Un lenguaje de programación para niños

Proyecto MIT Media Lab

Scratch necesita poca presentación porque es una de las aplicaciones más conocidas que ha salido del MIT Media Lab y que los niños pueden aprovechar al instante. Scratch es un lenguaje de programación que puede entusiasmar a sus hijos acerca de la informática y crear cosas solo con una computadora. Echamos un vistazo breve a Scratch 10 Herramientas para entusiasmar a los niños Acerca de la programación 10 Herramientas para entusiasmar a los niños Acerca de la programación Para el niño promedio, las computadoras y los teléfonos inteligentes son herramientas divertidas. La educación llega mucho más tarde. Hacer que un niño se entusiasme con la programación puede llevar algo de esfuerzo porque la lógica necesita un poco de tiempo para desarrollarse. Es ... Leer más hace unos años y siempre se menciona cuando hablamos de enseñar a los niños a programar 10 Herramientas para entusiasmar a los niños Acerca de la programación 10 Herramientas para entusiasmar a los niños Acerca de la programación Para niños, computadoras y teléfonos inteligentes promedio son herramientas divertidas La educación llega mucho más tarde. Hacer que un niño se entusiasme con la programación puede llevar algo de esfuerzo porque la lógica necesita un poco de tiempo para desarrollarse. Es ... Leer más. Scratch también ayuda a enseñar a los niños los conceptos básicos del diseño. Usar Scratch es simple y hay bastantes recursos en línea a su alrededor gracias a los esfuerzos de MIT.

StarLogo - Modelado, simulación y más

Proyecto MIT Media Lab

De un lenguaje de programación educativo llegamos a otro. StarLogo TNG es una versión de LOGO escrita en Java. En resumen, es un entorno de modelado de juegos que se puede utilizar para enseñar cómo se pueden hacer diferentes entidades ("bloques") para interactuar juntas y reaccionar al mundo que las rodea. Se puede usar para crear videojuegos educativos con gráficos 3D, sonidos e información del usuario. Y, sin la complejidad de los programas avanzados de simulación.

MIT contribuye mucho a la inclusión de la tecnología y la educación. Algunos de ustedes sabrían sobre App Inventor que ahora es atendido por MIT (originalmente era un proyecto de Google). MIT Media Lab es una iniciativa que saca la tecnología a la luz con un mayor enfoque en la interacción diaria con el mundo real. Financial Times fue tras bastidores en MIT Media Labs y tú también puedes. Más importante aún, puede probar estas seis herramientas y decirnos su valor en el esquema de las cosas.

Crédito de la imagen: Fundación Knight (a través de Flickr)

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