Tabla de contenido
§0-Introducción
Esta guía está disponible para descargar en formato PDF gratuito. Descargue la fotografía de HDRI: una guía esencial de habilidades y flujo de trabajo ahora . Siéntase libre de copiar y compartir esto con sus amigos y familiares.§1-HDRI conceptos
§2-Equipo - ¿Qué necesitaré?
§3-Entonces, ¿cómo lo hago?
§4. Conclusión
§5-Lectura adicional
0. Introducción
Esta guía describe conceptos relacionados con la fotografía HDR seguidos por una progresión lógica de pasos en la producción de imágenes de alto rango dinámico. Está dirigido a cualquier persona que tenga interés en la fotografía creativa, desde principiante hasta profesional. Si bien algunos conceptos serán más familiares para los fotógrafos más experimentados, esta guía supone que usted tiene una comprensión preexistente de los meros conceptos fotográficos fundamentales. Algunos de los conceptos más avanzados se explicarán en contexto a medida que se vayan cumpliendo. Para algunos de los temas más avanzados que residen fuera del alcance de esta guía y justifican una discusión más profunda, se dirigirá a los lectores a cierta documentación útil para obtener información adicional. Esos, junto con otros recursos útiles se pueden encontrar al final de la guía en "Lectura adicional".
0.1 ¿Qué diablos es la fotografía HDRI?
Una pregunta frecuente de muchos fotógrafos principiantes y aficionados es: "¿Qué es HDRI?". HDRI significa High Dynamic Range Imaging, o a veces simplemente denominada fotografía HDR. Sin llegar a ser demasiado técnico, HDRI es un proceso fotográfico utilizado para reproducir con más fidelidad las cualidades de luz tonal en las imágenes fotográficas. Actualmente es una tendencia de rápido crecimiento en fotografía digital y muchos sitios fotográficos ahora cuentan con una sección dedicada exclusivamente a HDRI.
0.2 ¿Por qué HDR?
HDR surge del hecho de que el rango de contraste que puede ser capturado por un sensor de imagen en un solo disparo queda eclipsado por el rango de valores de contraste que puede detectar el ojo humano. El resultado de esto son las imágenes que aparecen recortadas tonalmente, o de otra manera muy sesgadas en la exposición. Esta es la razón por la cual, invariablemente, se encontrará con imágenes que, al mismo tiempo, contienen regiones de sobreexposición, subexposición y solo una parte, si es que está, adecuadamente expuesta.
Por lo tanto, no puede capturar toda la información de la luz en una sola exposición. Pero, ¿qué pasa si toma más de una exposición y luego puede seleccionar las regiones de cada una y combinarlas para representar la escena correctamente? Bueno, puedes - con HDRI.
Si bien la cámara no puede "ver" una gama muy amplia de calidad tonal a la vez, al combinar varias instantáneas (normalmente tres o más) en diferentes niveles de exposición, la amplitud de la calidad tonal puede ampliarse, lo que finalmente da como resultado fotografías más robustas .
Si bien hay pasos tradicionales dentro de la cámara que puede tomar para capturar más detalles que usted desea y terminar con una exposición razonablemente centrada, ninguno de ellos por sí solos le permitirá capturar el rango de contraste que se asemeja a lo que se puede ver con el ojo humano Eso es lo que HDRI le permite lograr.
Sin embargo, más que permitirle producir fotografías de apariencia increíblemente realista, el proceso HDR también le permite crear algunas imágenes dramáticas y sorprendentemente surrealistas.
0.3 Suena bien, pero ¿es esto para mí?
Si eres un fotógrafo aficionado, entonces HDR es para ti. Si eres un artista, entonces HDR es para ti. Si se considera adelantado a la curva cuando se trata de tendencias, adivine qué, HDR es para usted.
La HDRI, aunque no es necesariamente un concepto nuevo de ninguna manera, ha avanzado en los últimos tiempos y está destinada a convertirse, como algunos dirán, en la futura ola de la fotografía digital. Por lo tanto, si eres un verdadero fanático, un fotógrafo aficionado que quiere hacer más, o simplemente te gustan las cosas nuevas en general, ya que estas imágenes ya son comunes en la Web y en la imprenta, si tus fotos son para hacer una impacto, esto es algo con lo que querrás familiarizarte más temprano que tarde.
Para el artista, el resultado principal de hacer su propia HDRI, en oposición a usar una solución en la cámara, es que está más comprometido, más inmerso en el proceso creativo y posee un alto grado de control sobre todos los aspectos del trabajo. .
Tenga en cuenta que hay un compromiso de tiempo determinado en el procesamiento HDRI que depende en gran medida no solo del nivel de potencia de procesamiento a su disposición, sino también de su nivel de familiaridad con el proceso. Así que, con eso en mente, si nunca has sido realmente capaz de pasar tiempo de calidad con tus fotos después de un largo día de rodaje (no puedo imaginar a nadie que no lo hiciera) o tal vez nunca has sido fan de aprender curvas en general, entonces tal vez una solución dentro de la cámara sería más adecuada para usted. Sin embargo, debe tener en cuenta que con la práctica, desarrollará su propio flujo de trabajo simplificado que reducirá su inversión de tiempo requerido.
0.4 Una historia rápida
En el pasado, la HDRI se consideraba una técnica fotográfica alternativa. Sin embargo, impulsado por el avance tecnológico y la caída en los costos, HDR está comenzando a fusionarse con la corriente principal. Aún así, no se debe pensar como algo nuevo. Los fotógrafos han combinado, de una manera u otra, diferentes imágenes expuestas desde la década de 1850, cuando Gustave Le Gray, uno de los primeros innovadores de la fotografía, comenzó a crear imágenes de paisajes marinos y combinar negativos del mar y del cielo expuestos por separado.
Por supuesto, ha habido avances posteriores y han surgido otras técnicas para ampliar el rango de luminosidad presentado en fotografías y en películas. La técnica moderna de aumentar el rango dinámico se conoce como horquillado de exposición. Esto se puede lograr fácilmente con casi cualquier cámara que tenga una configuración manual que le permita cambiar el valor de exposición, o EV, de la fotografía. Más sobre eso más tarde.
Hoy en día, existe una clase de cámara que hará HDR en la cámara. Algunos incluso podrían decir que este es el camino del futuro de la fotografía digital. La mayoría de los grandes jugadores en la industria de la fotografía digital ofrecen HDR en la cámara, pero por lo general caen en las DSLR de gama alta y en la categoría de apuntar y disparar. Si ha visto algún ejemplo de HDR en la cámara, ya sabe que producen excelentes resultados. Y si tiene los medios, puede valer la pena echarle un vistazo. No siempre tienes tiempo para componer una escena, así que esta podría ser una excelente opción para esas instancias, o para aquellos que simplemente no están interesados en el juego de ingenio. Sin embargo, existen sentimientos encontrados acerca de si HDR en la cámara es perjudicial para la nave de HDR en el sentido de que socava el valor de los trabajos realizados por los artistas convencionales de HDR.
1. Conceptos HDRI
En general, el concepto es bastante directo y el proceso puede ser una actividad divertida e interesante. En esencia, consiste en combinar tres o más imágenes expuestas de forma diferente en una mediante software especializado, y luego ajustar la imagen resultante mediante un proceso denominado mapeo de tonos Comencemos la parte técnica introduciendo unos pocos términos clave.
1.1 Rango dinámico
En el corazón de la discusión, adecuadamente, está el rango dinámico . Se puede describir como el cierto rango de amplitud, si se quiere, del tono de luz capturado por un dispositivo fotográfico, o se visualiza en la pantalla o en la impresión. Para ilustrarlo, a veces se presenta como "relación de contraste dinámico" en las especificaciones técnicas de los televisores LCD y de plasma (aunque todavía no existe una manera fiable de medir esto), que compara la cantidad más luminosa con la cantidad menos luminosa posible de siendo mostrado. El rango dinámico se puede considerar como la diferencia entre estas dos cantidades.
1.2 HDR, alto rango dinámico
Esto describe una foto o incluso un formato de archivo de video que contiene información de alta resolución en un amplio espectro de calidad tonal o brillo. En general, estas resoluciones no se pueden realizar completamente con medios tradicionales como monitores de computadora e imprimir sin pasar primero por un proceso de asignación de tonos, aunque los avances en la tecnología LCD se esfuerzan por ser capaces de mostrarse en HDR verdadero.
Los formatos de archivo HDR incluyen:
- OpenEXR (.exr)
- Radiance RGBE (.hdr)
- TIFF (.tif, .tiff)
- RAW (depende del fabricante de la cámara)
- PFS Stream (.pfs)
1.3 OpenEXR
Este es un tipo de archivo de código abierto estándar de la industria líder utilizado para almacenar fotografías de fotografías HDR. Está desarrollado por Industrial Light and Magic y es compatible con un punto flotante de 16 o 32 bits o un entero de 16 bits por canal.
1.4 LDR, bajo rango dinámico
Esto describe el rango de contraste que se puede lograr con la tecnología de pantalla y en medios impresos tradicionales, y formatos de archivo como:
- JPEG
- BMP
- PNG
En contraste con HDR. estos formatos tradicionales se conocen como con pérdida, lo que significa que no tienen la capacidad de contener tanta información liviana como los formatos HDR. Estos tipos de archivos están optimizados para el uso compartido de la Web y, como tales, tienen tamaños de archivo mucho más pequeños.
1.5 Exposición
La exposición puede considerarse como la cantidad de información de luz que alcanza y, por lo tanto, es grabada por el sensor de imagen. Está determinado por el valor de apertura (f / número) y el valor de velocidad de obturación. De hecho, depende de otro factor, la sensibilidad ISO, pero tradicionalmente se mantiene constante sobre un conjunto de fotografías. Por cada incremento +/- de cualquiera de estos valores, divide a la mitad / doble la exposición respectivamente.
Hay algunas formas de controlar el nivel de exposición en sus fotografías, pero todas implican ajustar la apertura o la velocidad del obturador, o ambas cosas simultáneamente.
1.6 Valor de exposición (EV)
Hay sutiles matices de lo que las personas quieren decir cuando hablan de EV. La forma en que se usa el término tiende a depender del contexto. La cifra de EV a la que se hace referencia en el procesamiento de HDR no es una excepción y va en contra de la definición técnica de EV. Para evitar una exploración larga (y algo tediosa) de la teoría EV, baste decir que el EV del que estamos hablando aquí es una medida +/- de la cantidad de sobre (+) o inferior (-) exposición de una imagen . Un incremento de +1 EV duplica la exposición, mientras que un incremento de -1 EV reduce a la mitad la exposición. En el sentido más estricto, a lo que nos referimos aquí es en realidad lo que se conoce como compensación de exposición . En las dos imágenes siguientes, la de la izquierda normalmente está expuesta, mientras que la de la derecha tiene una compensación EV de +2 EV.
Encontrará información de EV incrustada en la imagen de metadatos EXIF que se graba en el momento de tomar la foto. Cualquier software fotográfico con el que te encuentres seguramente será EXIF-aware y leerá esta información automáticamente.
1.7 Soporte de exposición
Tomar múltiples disparos expuestos diferencialmente de un solo sujeto es lo que se conoce como bracketing de exposición. Las siguientes imágenes representan una serie de cinco tomas con corchetes manualmente tomadas con exposiciones crecientes.
1.8 Horquillado automático
Muchas cámaras digitales, principalmente DSLR, ofrecen un nivel de automatización para horquillado llamado autocorchete. Vale la pena investigarlo porque HDRI es para lo que estas cámaras son realmente ideales. En general, las cámaras le permitirán configurar su cámara con anticipación para tomar tres exposiciones diferentes en rápida sucesión. Usualmente acomodarán hasta +/- 2 EV.
2. Equipo: ¿qué necesitaré?
2.1 Cámara
Para este esfuerzo, necesitará una cámara digital, apunte y dispare o réflex digital, que le permita hacer un ahorquillado de exposición. La mayoría de las cámaras tienen al menos alguna forma de cambiar la exposición de sus imágenes, de modo que, si tiene una cámara, las probabilidades son de que pueda hacerlo. Las excepciones son probablemente cosas como cámaras de teléfonos celulares. Por supuesto, las cámaras de gama más alta, como las réflex digitales, obtendrán los mejores resultados, pero incluso las cámaras de bolsillo más modestas funcionarán para HDRI.
Para obtener los mejores resultados, realmente debe mantener la cámara estable durante el disparo. Por esa razón, encontrarás una gran ayuda tener un trípode resistente. No siempre va a tener un trípode a mano porque puede ser engorroso, o tal vez simplemente no tiene uno. En cualquier caso, no lo necesita absolutamente . Simplemente mejorará mucho las imágenes HDR resultantes si sus imágenes originales no contienen artefactos de paralaje causados por el movimiento de la cámara. Parallax es como una escena parece diferente desde diferentes ángulos. Incluso cambios imperceptibles en el ángulo de su cámara pueden causar diferencias discernibles en sus imágenes.
2.2 Sistema informático
Como se dijo anteriormente, una advertencia es que el proceso puede consumir mucho tiempo sin la potencia informática adecuada. El tiempo requerido para procesar las imágenes también será proporcional al tamaño de la imagen y si está usando un formato de alta resolución como RAW. Como ejemplo, el procesamiento HDR en una computadora portátil de clase empresarial modesta equipada con un Pentium M a 1.6 GHz y 1 GB de memoria puede tomar decenas de minutos para alinear una pila de imágenes, e incluso más tiempo para asignar un mapa de tonos a una imagen de alta resolución. Todo lo que eso significa es que es completamente posible hacer HDRI incluso si tiene una computadora más vieja, solo lleva más tiempo. Sin embargo, algunos software tienen requisitos mínimos muy por encima de esto. En este caso, ciertamente se aplica el adagio "más es más".
Afortunadamente, en la actualidad, incluso las computadoras básicas son mucho más poderosas y eficientes, y pueden manejar el trabajo pesado del procesamiento HDRI con elegancia.
2.2.1 Memoria
Para empezar, debería trabajar con al menos 2 GB de RAM, pero 4 GB o más es mejor. Nota: Para aprovechar más de 4 GB, necesita un sistema operativo de 64 bits.
2.2.2 GPU
Una tarjeta gráfica moderna hará que su vida sea mucho más fácil también. Busque algo como la serie Radeon o Intel HD o NVIDIA GeForce.
2.2.3 OS
Un sistema operativo de 32 bits funcionará bien en la mayoría de los casos, pero verifique las especificaciones del software que planea usar para asegurarse de que pueda ejecutarlo en su sistema. Tenga en cuenta que un sistema de 64 bits puede mezclar datos mucho más rápido. Linux, Mac y Windows tienen versiones apropiadas de 32 y 64 bits. Tienes opciones.
2.3 Software HDR
En términos de software, hay varias opciones de software que intentan ser una solución completa de flujo de trabajo HDR. Si bien no debe buscar más que una búsqueda en Internet en "software HDR" para obtener una gran cantidad de sitios de revisión con afirmaciones sobre los mejores programas de HDR, el único "mejor" programa es el "mejor programa para usted". Es decir, obtendrá diferentes resultados de imágenes de diferentes paquetes, y HDRI es muy subjetivo. La única manera de descubrir cuál es realmente el mejor es probar tantos como puedas hasta que encuentres uno que te guste.
Algunos títulos de software incluyen:
- Luminancia HDR
- HDR EFEX PRO
- easyHDR
- Photoshop CS5 HDR Pro
Algunos de estos son comerciales, mientras que otros están disponibles gratuitamente. Algunos estarán disponibles para su sistema operativo y otros no. Sin embargo, la mayoría de ellos tienen, al menos, versiones de prueba que puede evaluar para descubrir cuál ofrece los mejores resultados para usted. Independientemente del software que elija para su creación de HDR, el concepto y el proceso lógico serán los mismos pasos que describimos en esta guía.
2.3.1 Luminancia HDR
Anteriormente conocido solo por el oscuro apodo de "qtpfsgui", Luminance HDR es una solución de flujo de trabajo de código abierto para la creación de HDR y el mapeo de tonos. Este es un excelente lugar para que los entusiastas de HDR se familiaricen con el proceso, ya que es de código abierto y de descarga y uso gratuito. También es el software que se describirá en los pasos posteriores.
Está disponible en versiones precompiladas de 32 y 64 bits para Mac y Windows. Los usuarios de Linux deben consultar los repositorios de su distribución para las versiones compiladas previamente. Alternativamente, si desea compilarlo para su sistema, la fuente también está disponible para su descarga.
La página principal del proyecto es http://qtpfsgui.sourceforge.net/
2.4 Software de postprocesamiento
2.4.1 Software tipo Photoshop
No te dejes engañar Puede, y con toda probabilidad lo hará, gastar mucho o incluso la mayoría de su tiempo en el procesamiento posterior trabajando con curvas, niveles HSV para obtener el efecto justo. Si no ha estado viviendo bajo una roca recientemente, sin duda ha oído hablar de Photoshop. Si bien este es un software de pago, existe, como de costumbre, una alternativa robusta de código abierto llamada GIMP.
GIMP, un acrónimo recursivo que significa Programa de Manipulación de Imágenes de GNU, está disponible libremente principalmente para Linux, pero también existen versiones para plataformas Windows y Mac. Este es el software mínimo de postprocesamiento que debería tener. Puede obtener una copia del GIMP desde su sitio web en http://www.gimp.org/ siguiendo el enlace a su sección de Descarga .
Alternativamente, es posible que ya tenga su propio programa favorito de manipulación de fotografías o suite de programas con los que ya esté familiarizado. Si eres un fotógrafo experimentado, este es probablemente el caso. Existe una serie de soluciones para el postprocesamiento que incluyen:
- Photomatix Pro
- Nik Software Sharpener Pro
- Topaz InFocus
Al igual que con el software HDR, el software de posprocesamiento es realmente del gusto personal. La mejor solución para usted dependerá de lo que quiera lograr. Las suites de software líderes le darán la opción de probar antes de comprar para que no tenga que gastar dinero en algo que no le entusiasma.
3. Entonces, ¿cómo lo hago?
3.1 Orden de las operaciones: el flujo de trabajo
En resumen, el flujo de trabajo sigue este orden de operaciones:
- Adquisición de fotos
- Creación de HDR
- Mapeo de tonos
- Post-procesamiento / retoque
Entonces, sin más demora, exploremos cada uno de los pasos con cierto detalle.
3.2 Adquirir fotos
Entonces, primero necesitará algunas imágenes para trabajar, al menos tres, con diferentes niveles de exposición. Idealmente, querrás montar tu cámara en un trípode o usar algún otro medio para estabilizar la cámara al componer tu escena. Esto es para que las tres imágenes sean geométricamente tan similares como sea posible entre sí.
Para obtener los mejores resultados, las imágenes deben tomarse a la resolución más alta que permita su cámara. Los archivos JPEG son aceptables, pero lo ideal sería que tome fotografías utilizando el formato de imagen RAW de la cámara. La desventaja es que las imágenes en formato RAW pueden ser enormes debido a la información de color adicional que contienen y, por lo tanto, tardan más en procesarse posteriormente.
Luego disparará sus exposiciones en uno de los dos procedimientos de horquillado siguientes.
3.2.1 Horquillado automático
Debe determinar si su cámara tiene una función de corchete automático. Esta es la mejor y quizás la forma más fácil de capturar sus fotos. Lo que el autocorcheado le permite hacer es, de antemano, configurar los ajustes de EV deseados para tres (quizás más) tomas que luego se tomarán en sucesión rápida. Dado que el procedimiento para configurar el modo de bracket automático difiere de una cámara a otra, y existen diferentes niveles de sofisticación alrededor del bracketing automático, lo mejor es consultar la documentación de su cámara sobre cómo implementarlo y obtener los mejores resultados. Si no tiene un bracket automático en su cámara, no entre en pánico. Como se mencionó anteriormente, hay otras maneras de cambiar manualmente la exposición en sus tomas.
Generalmente, el bracketing automático generalmente le permitirá cambiar la exposición hasta +/- 2EV en pasos de 1/2 o 1/3 EV. Las implementaciones más sofisticadas también le permiten cambiar la compensación de exposición de su imagen de referencia zero-EV.
Una vez que tenga la escena compuesta y la configuración automática del bracket como desee, simplemente es cuestión de mantener presionado el disparador para capturar los disparos. No hace falta decirlo, pero es importante especialmente al comenzar, revisar sus exposiciones para verificar que no estén completamente sobreexpuestas (blanqueadas) o subexpuestas (oscurecidas).
Tenga en cuenta que la manera en que su cámara realiza automáticamente las diferentes exposiciones depende de si tiene su cámara configurada con prioridad de apertura, prioridad de obturador o manual completo, típicamente con la designación de Av, Tv o M en el dial de programa de su cámara .
- La configuración de Av mantendrá la apertura constante mientras se ajusta la velocidad del obturador.
- La configuración de TV mantendrá la velocidad del obturador constante mientras se ajusta la apertura.
- La configuración M ajustará tanto la apertura como la velocidad del obturador según lo considere conveniente su cámara.
TV, prioridad de obturador, es probablemente la mejor opción, especialmente en condiciones de poca luz o escenas que cambian rápidamente porque es más rápido para la cámara simplemente ajustar la apertura y por lo tanto la forma más rápida para que la cámara tome tomas sucesivas. Aunque no es una consideración importante, tenga en cuenta que al cambiar la apertura, también cambia la profundidad de campo . En este punto, saltaría a la etapa de procesamiento para crear la imagen HDR.
3.2.2 Horquillando sus exposiciones manualmente
Para esto, tendrá que establecer manualmente los valores de apertura y velocidad de obturación. Recuerde mantener el ISO lo más bajo posible para garantizar la mayor calidad de imagen posible. Seleccione un ISO apropiado e inicialmente, usando una configuración completamente automática, tome una foto de su sujeto. Si después de la revisión está satisfecho con la imagen, use estos valores de apertura y velocidad de obturación como línea de base empleando en su imagen de referencia cero-EV .
Una vez que tenga su imagen de referencia cero-EV, necesita al menos una sobreexposición y una subexposición. Hay dos configuraciones intrínsecas con las que debe estar familiarizado para lograr esto:
- Abertura
- Velocidad de obturación
Para mantener las cosas simples cuando se trata de fotografía HDR, al menos al principio, planee implementar solo una u otra.
Además de esos ajustes, hay un tercer ajuste que puede realizar llamado compensación EV que se explicará sucesivamente.
3.2.2.1 Método de apertura
Para cada disminución en el número f /, el tamaño de la apertura se duplica, lo que aumenta la exposición en +1 EV. Por el contrario, para disminuir la exposición a la mitad, simplemente incremente el número f /.
Por ejemplo:
Si el número f / en su imagen de cero EV es, por ejemplo, f / 4.0 (o simplemente 4.0 según lo informado por su cámara), para duplicar la exposición, cambie la configuración de apertura a f / 2.8.
Y reduzca a la mitad la exposición "parando hacia abajo" a f / 5.6.
3.2.2.2 Velocidad de obturación
De manera similar, cada disminución en el valor de velocidad de obturación también aumenta la exposición en doble o +1 EV. Y para disminuir la exposición a la mitad, incremente la velocidad del obturador.
* NB Se debe tener en cuenta que, al igual que los números f /, la cifra de velocidad de obturación que se proporciona en la cámara es en realidad un valor recíproco, lo que significa que debe entenderse como 1 / (valor de velocidad de obturación). En realidad, se refiere al tiempo que el obturador permanece abierto. Entonces, por ejemplo, una velocidad de obturación de 4000 significa que el obturador permanece abierto durante 1/4000 de segundo.
3.2.2.3 compensación de EV
Incluso si su cámara no viene equipada con una función de bracket automático, y no está familiarizado o se siente incómodo trabajando con la apertura manual y la velocidad de obturación, la mayoría de las cámaras digitales le dan la opción de fácilmente (o quizás no tan fácilmente) cambie la compensación EV sobre la marcha, por así decirlo, por lo que se conoce como compensación EV. Esto realmente elimina las conjeturas de cambiar los niveles de exposición. Para implementar esto, primero determine desde el manual del usuario de su cámara cómo cambiar la compensación EV. Por lo general, se indica en el exterior de la cámara con una imagen que se asemeja a +/- Av. Este ajuste solo puede estar disponible en ciertos modos de disparo manual en su cámara.
Asegúrate de que tu flash esté desactivado. Al igual que con el horquillado manual, determine la apertura y la velocidad de obturación para su imagen de cero EV usando uno de los modos automáticos de su cámara. Una vez que tenga los ajustes marcados, puede configurar la compensación EV de su cámara en -1 EV para una imagen subexpuesta, y tomar la foto. Luego ajuste la compensación EV a 0-EV y otra vez a + 1-EV para los dos disparos cada vez más expuestos.
3.2.2.4 Una palabra sobre ISO
Si bien técnicamente es posible ajustar el ISO para cambiar la exposición, es mejor mantenerlo constante en aras de la uniformidad de la calidad en todo el conjunto de imágenes. En términos generales, para obtener los mejores resultados, mantenga el ISO lo más bajo posible. Una configuración ISO más baja reduce el granulado y mejora el color.
3.3 Creación de HDR
Con el programa Luminance HDR abierto, haga clic en el botón "New Hdr ..." para comenzar un nuevo proyecto.
A continuación, cargue su conjunto de tres imágenes entre corchetes.
Coloque una "marca de verificación" en el cuadro que dice "Alinear imágenes automáticamente" y haga clic en "Siguiente". Tenga en cuenta que esto puede llevar una cantidad apreciable de tiempo en sistemas más antiguos / más lentos.
Si la cámara se movió durante el rodaje, el software intentará compensarlo.
Una vez que Luminance finaliza el procesamiento de las imágenes, tiene la opción de ajustar manualmente la alineación, pero el software generalmente hace un gran trabajo, normalmente solo debe hacer clic en "Siguiente" después de una revisión superficial.
Aquí, se le pide que elija algunas configuraciones adicionales. Una vez más, los ajustes nativos generalmente funcionan muy bien para que pueda continuar y simplemente haga clic en "Finalizar".
En esta etapa, su imagen HDR ha sido creada y debe guardar el archivo en uno de los formatos HDR prescritos, por ejemplo, OpenEXR.
Para continuar con la siguiente etapa, haga clic en el botón "Tonemap the Hdr" que abrirá la sesión de mapeo de tono en una nueva ventana.
El siguiente paso es asignar un tono a la imagen.
3.4 Tone-mapping
En el panel a lo largo del lado izquierdo se le presentan varios operadores de la lista desplegable. Una discusión técnica de las opciones de cada uno de los operadores está más allá del alcance de este manual. Sin embargo, la imagen resultante de bajo rango dinámico (LDR) es en gran medida subjetiva, una cuestión de gusto personal y licencia artística. Por esa razón, los operadores deberían explorarse en una imagen por imagen. Una vez que te encuentres con un resultado que te desanime, elige un tamaño de salida para la versión mapeada en tonos LDR, haz clic en "Aplicar" y guárdalo en tu formato de archivo de imagen favorito: ¿es JPEG?
3.5 Post-procesamiento / retoque
Para esta sección, el software de procesamiento de imágenes GIMP es probablemente uno de los paquetes más fáciles de usar y con el que se puede familiarizar para lograr algunos ajustes finales simples. Sin embargo, como siempre, puede usar cualquier otro programa con el que esté más familiarizado para este proceso. Por cada persona que pregunte, probablemente encontrará una forma diferente de retocar el producto final. La ruta que tome desde aquí dependerá en gran medida de lo que esté tratando de lograr con la imagen. Por esa razón, no pasaremos mucho más tiempo aquí, excepto para establecer un punto de partida para que explore su propio arte.
Además, hay una serie de guías existentes, de acceso gratuito en línea que cubren desde lo básico hasta el uso avanzado de GIMP y otro software similar a Photoshop.
Además del tiempo dedicado a filmar sus imágenes, es probable que el posprocesamiento termine pasando la mayor parte de su tiempo con la fotografía HDR.
Con GIMP abierto, cargue su JPEG recién creado.
Algunos ajustes rudimentarios que puede hacer para perforar su imagen son:
Curvas : una simple curva en S y la selección de un punto negro apropiado pueden hacer maravillas para aumentar el contraste en cualquier foto.
Eliminación: si encuentra que su imagen es demasiado granulada, puede suavizarla con, entre otras cosas, la herramienta Eliminar polvo.
Máscara de enfoque: esta configuración realmente mejora las sombras y hace que los colores se destaquen.
La lista de cosas que puede hacer en el procesamiento posterior está realmente limitada solo por su imaginación y sentido de la aventura. Para obtener más información sobre el GIMP, incluidos los tutoriales y el manual del usuario, vaya a la sección de documentación del sitio web en http://www.gimp.org/docs/.
Recuerde, no estamos afirmando que el GIMP es el procesador de imagen de todo y todo lo contrario, al contrario. Hay muchos otros programas que podría utilizar en lugar de, y además de, el GIMP y se lo alienta a probarlos.
4. Conclusión
Mirando hacia atrás, hemos cubierto algunos términos y conceptos básicos de lo que es, para quién es e incluye una breve descripción de los orígenes de la fotografía combinatoria. Hemos analizado el equipo esencial que se requiere para comenzar en este esfuerzo creciente, brindando una descripción general del orden de las operaciones e incluido un instructivo instructivo en cada etapa del proceso.
Incluso si desde el principio no era el fotógrafo más seguro de sí mismo, las habilidades que haya obtenido al seguir esta guía le permitirán comprender mejor no solo las imágenes de alto rango dinámico sino también los conceptos fotográficos en general. Llegados a este punto, ahora que cuenta con los cimientos firmes de HDRI con los que comenzar a construir un portafolio espectacular de obras de arte de HDR, le invitamos a leer detenidamente la lista de recursos proporcionados para ayudarlo a desarrollar sus habilidades y profundizar su conocimiento de la tecnología digital. fotografía.
5. Lectura adicional
Hay muchos recursos excelentes en la web para ayudarlo a perfeccionar sus habilidades en HDRI. De hecho, para empezar, no busque más, estos artículos en MakeUseOf.com, que a su vez señalan algunos sitios educativos excelentes.
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